[极客时间]深入浅出计算机组成原理-徐文浩

极客时间专栏课-徐文浩-深入浅出计算机组成原理(完结)

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专栏分为三个模块。

入门篇

学习计算机组成原理,最关键的问题就是学什么、怎么学、有什么用。因此这一模块会给你一张知识地图,告诉你学习路径,并提供“从多方面提升性能”这一最终目标的实现思路。

原理篇

这一模块将为你摘出计算机组成的五大部分(控制器、运算器、存储器、输入和输出设备)中,与当下开发最相关的知识和问题,从历史视角讲清楚“是什么”,结合案例讲清楚“怎么做”。带你搞懂计算机组成原理中最核心、最重要的内容。

应用篇

理解了计算机各个组件的运作之后,最后一个模块将手把手带你实操。利用存储器层次结构设计大型 DMP 系统,并通过 Disruptor,跟你一起感受 CPU 的风驰电掣,让你真正学有所用。

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├── 01-入门篇 (5讲)
│   ├── 00丨开篇词丨为什么你需要学习计算机组成原理?.html
│   ├── 00丨开篇词丨为什么你需要学习计算机组成原理?.mp3
│   ├── 00丨开篇词丨为什么你需要学习计算机组成原理?.pdf
│   ├── 01丨冯-诺依曼体系结构:计算机组成的金字塔.html
│   ├── 01丨冯-诺依曼体系结构:计算机组成的金字塔.mp3
│   ├── 01丨冯-诺依曼体系结构:计算机组成的金字塔.pdf
│   ├── 02丨给你一张知识地图,计算机组成原理应该这么学.html
│   ├── 02丨给你一张知识地图,计算机组成原理应该这么学.mp3
│   ├── 02丨给你一张知识地图,计算机组成原理应该这么学.pdf
│   ├── 03丨通过你的CPU主频,我们来谈谈“性能”究竟是什么?.html
│   ├── 03丨通过你的CPU主频,我们来谈谈“性能”究竟是什么?.mp3
│   ├── 03丨通过你的CPU主频,我们来谈谈“性能”究竟是什么?.pdf
│   ├── 04丨穿越功耗墙,我们该从哪些方面提升“性能”?.html
│   ├── 04丨穿越功耗墙,我们该从哪些方面提升“性能”?.mp3
│   └── 04丨穿越功耗墙,我们该从哪些方面提升“性能”?.pdf
├── 02-原理篇:指令和运算 (12讲)
│   ├── 05丨计算机指令:让我们试试用纸带编程.html
│   ├── 05丨计算机指令:让我们试试用纸带编程.mp3
│   ├── 05丨计算机指令:让我们试试用纸带编程.pdf
│   ├── 06丨指令跳转:原来if...html
│   ├── 06丨指令跳转:原来if...mp3
│   ├── 06丨指令跳转:原来if...pdf
│   ├── 07丨函数调用:为什么会发生stackoverflow?.html
│   ├── 07丨函数调用:为什么会发生stackoverflow?.mp3
│   ├── 07丨函数调用:为什么会发生stackoverflow?.pdf
│   ├── 08丨ELF和静态链接:为什么程序无法同时在Linux和Windows下运行?.html
│   ├── 08丨ELF和静态链接:为什么程序无法同时在Linux和Windows下运行?.mp3
│   ├── 08丨ELF和静态链接:为什么程序无法同时在Linux和Windows下运行?.pdf
│   ├── 09丨程序装载:“640K内存”真的不够用么?.html
│   ├── 09丨程序装载:“640K内存”真的不够用么?.mp3
│   ├── 09丨程序装载:“640K内存”真的不够用么?.pdf
│   ├── 10丨动态链接:程序内部的“共享单车”.html
│   ├── 10丨动态链接:程序内部的“共享单车”.mp3
│   ├── 10丨动态链接:程序内部的“共享单车”.pdf
│   ├── 11丨二进制编码:“手持两把锟斤拷,口中疾呼烫烫烫”?.html
│   ├── 11丨二进制编码:“手持两把锟斤拷,口中疾呼烫烫烫”?.mp3
│   ├── 11丨二进制编码:“手持两把锟斤拷,口中疾呼烫烫烫”?.pdf
│   ├── 12丨理解电路:从电报机到门电路,我们如何做到“千里传信”?.html
│   ├── 12丨理解电路:从电报机到门电路,我们如何做到“千里传信”?.mp3
│   ├── 12丨理解电路:从电报机到门电路,我们如何做到“千里传信”?.pdf
│   ├── 13丨加法器:如何像搭乐高一样搭电路(上)?.html
│   ├── 13丨加法器:如何像搭乐高一样搭电路(上)?.mp3
│   ├── 13丨加法器:如何像搭乐高一样搭电路(上)?.pdf
│   ├── 14丨乘法器:如何像搭乐高一样搭电路(下)?.html
│   ├── 14丨乘法器:如何像搭乐高一样搭电路(下)?.mp3
│   ├── 14丨乘法器:如何像搭乐高一样搭电路(下)?.pdf
│   ├── 15丨浮点数和定点数(上):怎么用有限的Bit表示尽可能多的信息?.html
│   ├── 15丨浮点数和定点数(上):怎么用有限的Bit表示尽可能多的信息?.mp3
│   ├── 15丨浮点数和定点数(上):怎么用有限的Bit表示尽可能多的信息?.pdf
│   ├── 16丨浮点数和定点数(下):深入理解浮点数到底有什么用?.html
│   ├── 16丨浮点数和定点数(下):深入理解浮点数到底有什么用?.mp3
│   └── 16丨浮点数和定点数(下):深入理解浮点数到底有什么用?.pdf
├── 03-原理篇:处理器 (6讲)
│   ├── 17丨建立数据通路(上):指令+运算=CPU.html
│   ├── 17丨建立数据通路(上):指令+运算=CPU.mp3
│   ├── 17丨建立数据通路(上):指令+运算=CPU.pdf
│   ├── 18丨建立数据通路(中):指令+运算=CPU.html
│   ├── 18丨建立数据通路(中):指令+运算=CPU.mp3
│   ├── 18丨建立数据通路(中):指令+运算=CPU.pdf
│   ├── 19丨建立数据通路(下):指令+运算=CPU.html
│   ├── 19丨建立数据通路(下):指令+运算=CPU.mp3
│   ├── 19丨建立数据通路(下):指令+运算=CPU.pdf
│   ├── 20丨面向流水线的指令设计(上):一心多用的现代CPU.html
│   ├── 20丨面向流水线的指令设计(上):一心多用的现代CPU.mp3
│   ├── 20丨面向流水线的指令设计(上):一心多用的现代CPU.pdf
│   ├── 21丨面向流水线的指令设计(下):奔腾4是怎么失败的?.html
│   ├── 21丨面向流水线的指令设计(下):奔腾4是怎么失败的?.mp3
│   ├── 21丨面向流水线的指令设计(下):奔腾4是怎么失败的?.pdf
│   ├── 22丨冒险和预测(一):hazard是“危”也是“机”.html
│   ├── 22丨冒险和预测(一):hazard是“危”也是“机”.mp3
│   ├── 22丨冒险和预测(一):hazard是“危”也是“机”.pdf
│   ├── 23丨冒险和预测(二):流水线里的接力赛.html
│   ├── 23丨冒险和预测(二):流水线里的接力赛.pdf
│   ├── 23  冒险和预测(二):流水线里的接力赛.mp4
│   ├── 24丨冒险和预测(三):CPU里的“线程池”.html
│   ├── 24丨冒险和预测(三):CPU里的“线程池”.pdf
│   ├── 24  冒险和预测(三):CPU里的“线程池”.mp4
│   ├── 25丨冒险和预测(四):今天下雨了,明天还会下雨么?.html
│   ├── 25丨冒险和预测(四):今天下雨了,明天还会下雨么?.pdf
│   ├── 25  冒险和预测(四):今天下雨了,明天还会下雨么?.mp4
│   ├── 26  Superscalar和VLIW:如何让CPU的吞吐率超过1?.mp4
│   ├── 26丨Superscalar和VLIW:如何让CPU的吞吐率超过1?.html
│   ├── 26丨Superscalar和VLIW:如何让CPU的吞吐率超过1?.pdf
│   ├── 27丨SIMD:如何加速矩阵乘法?.html
│   ├── 27丨SIMD:如何加速矩阵乘法?.mp3
│   ├── 27丨SIMD:如何加速矩阵乘法?.pdf
│   ├── 28丨异常和中断:程序出错了怎么办?.html
│   ├── 28丨异常和中断:程序出错了怎么办?.pdf
│   ├── 28  异常和中断:程序出错了怎么办?.mp3
│   ├── 29丨CISC和RISC:为什么手机芯片都是ARM?.html
│   ├── 29丨CISC和RISC:为什么手机芯片都是ARM?.mp3
│   ├── 29丨CISC和RISC:为什么手机芯片都是ARM?.pdf
│   ├── 30丨GPU(上):为什么玩游戏需要使用GPU?.html
│   ├── 30丨GPU(上):为什么玩游戏需要使用GPU?.mp3
│   ├── 30丨GPU(上):为什么玩游戏需要使用GPU?.pdf
│   ├── 31丨GPU(下):为什么深度学习需要使用GPU?.html
│   ├── 31丨GPU(下):为什么深度学习需要使用GPU?.mp3
│   ├── 31丨GPU(下):为什么深度学习需要使用GPU?.pdf
│   ├── 32丨FPGA、ASIC和TPU(上):计算机体系结构的黄金时代.html
│   ├── 32丨FPGA、ASIC和TPU(上):计算机体系结构的黄金时代.mp3
│   ├── 32丨FPGA、ASIC和TPU(上):计算机体系结构的黄金时代.pdf
│   ├── 33丨解读TPU:设计和拆解一块ASIC芯片.html
│   ├── 33丨解读TPU:设计和拆解一块ASIC芯片.mp3
│   ├── 33丨解读TPU:设计和拆解一块ASIC芯片.pdf
│   ├── 34丨理解虚拟机:你在云上拿到的计算机是什么样的?.html
│   ├── 34丨理解虚拟机:你在云上拿到的计算机是什么样的?.mp3
│   └── 34丨理解虚拟机:你在云上拿到的计算机是什么样的?.pdf
├── 04-原理篇:存储于IO系统(1讲)
│   ├── 35丨存储器层次结构全景:数据存储的大金字塔长什么样?.html
│   ├── 35丨存储器层次结构全景:数据存储的大金字塔长什么样?.mp3
│   ├── 35丨存储器层次结构全景:数据存储的大金字塔长什么样?.pdf
│   ├── 36丨局部性原理:数据库性能跟不上,加个缓存就好了?.html
│   ├── 36丨局部性原理:数据库性能跟不上,加个缓存就好了?.mp3
│   ├── 36丨局部性原理:数据库性能跟不上,加个缓存就好了?.pdf
│   ├── 37丨理解CPUCache(上):“4毫秒”究竟值多少钱?.html
│   ├── 37丨理解CPUCache(上):“4毫秒”究竟值多少钱?.mp3
│   ├── 37丨理解CPUCache(上):“4毫秒”究竟值多少钱?.pdf
│   ├── 38丨高速缓存(下):你确定你的数据更新了么?.html
│   ├── 38丨高速缓存(下):你确定你的数据更新了么?.mp3
│   ├── 38丨高速缓存(下):你确定你的数据更新了么?.pdf
│   ├── 39丨MESI协议:如何让多核CPU的高速缓存保持一致?.html
│   ├── 39丨MESI协议:如何让多核CPU的高速缓存保持一致?.mp3
│   ├── 39丨MESI协议:如何让多核CPU的高速缓存保持一致?.pdf
│   ├── 40丨理解内存(上):虚拟内存和内存保护是什么?.html
│   ├── 40丨理解内存(上):虚拟内存和内存保护是什么?.mp3
│   ├── 40丨理解内存(上):虚拟内存和内存保护是什么?.pdf
│   ├── 41丨理解内存(下):解析TLB和内存保护.html
│   ├── 41丨理解内存(下):解析TLB和内存保护.mp3
│   ├── 41丨理解内存(下):解析TLB和内存保护.pdf
│   ├── 42 丨 总线:计算机内部的高速公路.html
│   ├── 42 丨 总线:计算机内部的高速公路.mp3
│   ├── 42 丨 总线:计算机内部的高速公路.pdf
│   ├── 43 丨 输入输出设备:我们并不是只能用灯泡显示“0”和“1”.html
│   ├── 43 丨 输入输出设备:我们并不是只能用灯泡显示“0”和“1”.mp3
│   ├── 43 丨 输入输出设备:我们并不是只能用灯泡显示“0”和“1”.pdf
│   ├── 44丨O性能到底是怎么回事儿?.html
│   ├── 44丨O性能到底是怎么回事儿?.mp3
│   ├── 44丨O性能到底是怎么回事儿?.pdf
│   ├── 45丨机械硬盘:Google早期用过的“黑科技”.html
│   ├── 45丨机械硬盘:Google早期用过的“黑科技”.mp3
│   ├── 45丨机械硬盘:Google早期用过的“黑科技”.pdf
│   ├── 46丨SSD硬盘(上):如何完成性能优化的KPI?.html
│   ├── 46丨SSD硬盘(上):如何完成性能优化的KPI?.mp3
│   ├── 46丨SSD硬盘(上):如何完成性能优化的KPI?.pdf
│   ├── 47丨SSD硬盘(下):如何完成性能优化的KPI?.html
│   ├── 47丨SSD硬盘(下):如何完成性能优化的KPI?.mp3
│   ├── 47丨SSD硬盘(下):如何完成性能优化的KPI?.pdf
│   ├── 48丨DMA:为什么Kafka这么快?.html
│   ├── 48丨DMA:为什么Kafka这么快?.mp3
│   ├── 48丨DMA:为什么Kafka这么快?.pdf
│   ├── 49丨数据完整性(上):硬件坏了怎么办?.html
│   ├── 49丨数据完整性(上):硬件坏了怎么办?.mp3
│   ├── 49丨数据完整性(上):硬件坏了怎么办?.pdf
│   ├── 50丨数据完整性(下):如何还原犯罪现场?.html
│   ├── 50丨数据完整性(下):如何还原犯罪现场?.mp3
│   ├── 50丨数据完整性(下):如何还原犯罪现场?.pdf
│   ├── 51丨分布式计算:如果所有人的大脑都联网会怎样?.html
│   ├── 51丨分布式计算:如果所有人的大脑都联网会怎样?.mp3
│   └── 51丨分布式计算:如果所有人的大脑都联网会怎样?.pdf
├── 05-应用篇 (5讲)
│   ├── 52丨设计大型DMP系统(上):MongoDB并不是什么灵丹妙药.html
│   ├── 52丨设计大型DMP系统(上):MongoDB并不是什么灵丹妙药.mp3
│   ├── 52丨设计大型DMP系统(上):MongoDB并不是什么灵丹妙药.pdf
│   ├── 53丨设计大型DMP系统(下):SSD拯救了所有的DBA.html
│   ├── 53丨设计大型DMP系统(下):SSD拯救了所有的DBA.m4a
│   ├── 53丨设计大型DMP系统(下):SSD拯救了所有的DBA.pdf
│   ├── 54丨理解Disruptor(上):带你体会CPU高速缓存的风驰电掣.html
│   ├── 54丨理解Disruptor(上):带你体会CPU高速缓存的风驰电掣.m4a
│   ├── 54丨理解Disruptor(上):带你体会CPU高速缓存的风驰电掣.pdf
│   ├── 55丨理解Disruptor(下):不需要换挡和踩刹车的CPU,有多快?.html
│   ├── 55丨理解Disruptor(下):不需要换挡和踩刹车的CPU,有多快?.m4a
│   ├── 55丨理解Disruptor(下):不需要换挡和踩刹车的CPU,有多快?.pdf
│   ├── 结束语丨知也无涯,愿你也享受发现的乐趣.html
│   ├── 结束语丨知也无涯,愿你也享受发现的乐趣.m4a
│   └── 结束语丨知也无涯,愿你也享受发现的乐趣.pdf
└── 06-加餐 (1讲)
    ├── FAQ第一期丨学与不学,知识就在那里,不如就先学好了.html
    ├── FAQ第一期丨学与不学,知识就在那里,不如就先学好了.m4a
    ├── FAQ第一期丨学与不学,知识就在那里,不如就先学好了.pdf
    ├── FAQ第二期丨世界上第一个编程语言是怎么来的?.html
    ├── FAQ第二期丨世界上第一个编程语言是怎么来的?.m4a
    ├── FAQ第二期丨世界上第一个编程语言是怎么来的?.pdf
    ├── 特别加餐丨我在2019年F8大会的两日见闻录.html
    ├── 特别加餐丨我在2019年F8大会的两日见闻录.mp3
    ├── 特别加餐丨我在2019年F8大会的两日见闻录.pdf
    ├── 特别加餐丨我的一天怎么过?.html
    ├── 特别加餐丨我的一天怎么过?.m4a
    ├── 特别加餐丨我的一天怎么过?.pdf
    ├── 用户故事丨赵文海:怕什么真理无穷,进一寸有一寸的欢喜.html
    ├── 用户故事丨赵文海:怕什么真理无穷,进一寸有一寸的欢喜.m4a
    └── 用户故事丨赵文海:怕什么真理无穷,进一寸有一寸的欢喜.pdf

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